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	<title>Xjao - Battlefied 3</title>
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	<description>Multigaming clan dal 2003.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 03 Dec 2011 10:54:22 +0000</lastBuildDate>
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		<title>IRNV, da un estremo all&#8217;altro.</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 10:33:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatz</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; in arrivo la patch che correggerà alcuni degli aspetti di cui i giocatori di bf3 si sono più lamentati. Tra tutti spicca il discorso IRNV. I puristi del gioco lo giudicano come un &#8216;hack&#8217; vero proprio, già incoporato nel gioco. Per questo motivo spesso giocando in multiplayer il discorso in chat è basato su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; in arrivo la patch che correggerà alcuni degli aspetti di cui i giocatori di bf3 si sono più lamentati.</p>
<p>Tra tutti spicca il discorso IRNV. I puristi del gioco lo giudicano come un &#8216;hack&#8217; vero proprio, già incoporato nel gioco. Per questo motivo spesso giocando in multiplayer il discorso in chat è basato su insulti riguardo l&#8217;uso di tale sblocco.</p>
<p>La DICE dimostra aver orecchie per ascoltare. A breve infatti l&#8217;utilità dell&#8217;infrarosso verrà ridotta. Nel seguente video si nota però come lo sblocco diventerà più un fastidio che un aiuto.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/8MGlZLHonrY" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Volendo quindi essere pignoli ci sarebbe una considerazione da fare in merito. Se l&#8217;infrarosso non è apprezzato da gran parte della comunità poiché tra le altre cose annulla anche lo scopo delle svariate ottiche del gioco (a cui è facile preferire quella IRNV), ridicolizzare tale ottica è il miglior modo per correggere il problema? Non sarebbe meglio a questo punto eliminarla completamente?</p>
<p>E&#8217; sufficiente infatti cercare articoli militari riguardanti tali tecnologie (<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&#038;v=zGXbgWqpiUw#t=112s" target="_blank">http://youtu.be/zGXbgWqpiUw</a>) per rendersi conto che la realtà si avvicina molto di più alla versione originalmente concepita dalla DICE.</p>
<p>In un universo videoludico diviso dalle modalità di gioco (vedi server del tipo &#8220;Hardcore Only infantry&#8221;  vs &#8220;Only Jets  fast vehicles spawn&#8221;) la domanda resta quindi sempre la stessa. Cosa si cerca in Battlefield 3, una simulazione o un gioco arcade ?</p>
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		<title>Patch, atto secondo.</title>
		<link>http://www.xjao.it/patch-atto-secondo/</link>
		<comments>http://www.xjao.it/patch-atto-secondo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 12:37:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatz</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Solo pochi giorni  è stata rilasciata una patch da 450MB che ha risolto un gran numero di problemi. Tuttavia non tutte le promesse fatte sono state mantenute. Alcuni dei cambiamenti più attesi sono ancora in fase di lavorazione. Le fastidiose &#8220;flashlights&#8221; e il mirino IRNV infatti non sono ancora stati modificati. Ma la DICE promette [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Solo pochi giorni  è stata rilasciata una patch da 450MB che ha risolto un gran numero di problemi. Tuttavia non tutte le promesse fatte sono state mantenute.</p>
<p>Alcuni dei cambiamenti più attesi sono ancora in fase di lavorazione. Le fastidiose &#8220;flashlights&#8221; e il mirino IRNV infatti non sono ancora stati modificati. Ma la DICE promette che a breve uscirà una nuova patch che completerà l&#8217;opera.</p>
<p>Le modifiche per ora confermate sono:</p>
<ul>
<li>    In-game VOIP</li>
<li>    Luce tattica depotenziata</li>
<li>    Grandezza e posizione della finestra di chat modificata</li>
<li>    Modifiche nella gestione delle squadre (creazione di squadre personalizzate)</li>
</ul>
<p>Inoltre la DICE rassicura i suoi utenti confermando di essere a conoscenza della volontà di molti di avere un <strong>Battlerecorder</strong> anche per Battlefield 3.</p>
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		<title>Battlefield 3 &#8211; Patch ufficiale</title>
		<link>http://www.xjao.it/battlefield-3-patch-ufficiale/</link>
		<comments>http://www.xjao.it/battlefield-3-patch-ufficiale/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 23:14:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatz</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Grafica e performance Miglioramenti generali e temi di caricamento più corti Corretto un problema che causava schermo nero su alcuni PC Supporto stereo e rendering per schede nvidio e amd Sistemato non so bene che problema audio su alcuni pc Corretti numeri crash al momento dle join di game in multiplayer e co-op Corretti molti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Grafica e performance</strong></p>
<ul>
<li>Miglioramenti generali e temi di caricamento più corti</li>
<li>Corretto un problema che causava schermo nero su alcuni PC</li>
<li>Supporto stereo e rendering per schede nvidio e amd</li>
<li>Sistemato non so bene che problema audio su alcuni pc</li>
<li>Corretti numeri crash al momento dle join di game in multiplayer e co-op</li>
<li>Corretti molti problemi legati all&#8217;utilizzo di monitor multipli</li>
<li>Corretti alcuni problemi di visualizzazione su certe schede nvidia</li>
<li>Diminuito il tempo di caricamente per certe textures</li>
<li>Aggiunti due comandi alla console: “GameTime.MaxVariableFps” e “UI.DrawEnable”</li>
</ul>
<p><strong>Bilanciamenti e gameplay</strong></p>
<ul>
<li>Risolto un problema quando si muove il mouse molto velocemente</li>
<li>Aggiunti alcuni veicoli che mancavano (Growlers) in Kharg Island Conquest Large</li>
<li>Suoni EOR per SQDM e TDM</li>
<li>I passeggeri non saranno più in grado di danneggiare il veicolo su cui si trovano</li>
<li>Le granate ora cadranno a terra se si verrà ucisi quando la si lancia</li>
<li>La protezione dello Spawn ora dovrebbe funziona in Conquest, non si rinascerà più davanti ad un nemico</li>
<li>Non si dovrebbe più rinascere troppo vicini a nemici in TDM e SQDM</li>
<li>Area di combattimento di Kharg Rush sistemata in modo da non dare la possibilità ai difensori di riuscire a salire sulla portaerei una volta presa la prima base</li>
<li>Corretto un problema per cui i giocatori rianimati non soffrivano il fuoco di soppressione</li>
<li>Corretto un problema alla visuale quando si viene rianimati in co-op</li>
<li>Aggiunta una zona morta per il joystick</li>
<li>Aggiunti i suoni quando si salgono le scale a pioli</li>
<li>Corretti alcuni suoni di certe armi</li>
<li>Corretto un loop audio quando si nuota</li>
<li>Aumentato il danno di elicotteri (mitragliatrici), AA, e Jet contro la fanteria</li>
<li>Aumentato il danno di elicotteri (mitragliatrici) contro le jeep</li>
<li>Ridotto l&#8217;impatto fisico di AA e Jet, se si viene colpiti da queste armi non si dovrebbe più perdere il controllo</li>
<li>Aumentato il danno della 44 Magnum</li>
<li>Aumentato il raggio e il danno minimo dei colpi .357 per il MP412 Rex</li>
<li>Aumentato il raggio di tutte le armi calibro .45 e 9mm</li>
<li>Leggermente aumentato il raggio di P90, MP7 e PDW-R</li>
<li>Leggermente aumentato il raggio di PDW-R a 5.56mm e diminuito il danno minimo a lungo raggio</li>
<li>Leggermente aumentato il raggio di Mk11, SVD e M39 EMR 7.62mm</li>
<li>Diminuito il raggio e il danno massimo di G3 e SCAR-H 7.62mm</li>
<li>Diminuito il danno di FIM-92 e SA-18 IGLA contro gli aerei</li>
<li>Aumentato il danno e il raggio dei colpi BUCK 40mm</li>
<li>RIdotto il danno delle armi calibro .50 contro gli elicotteri</li>
<li>Aggiornati i colpi disponibili del T-90 per metterlo in linea con l&#8217;Abrams</li>
<li>Cambiamenti alla UI</li>
<li>Aggiunti durata del round e riepilogo dei ticket a EOR</li>
<li>Sistemata un po&#8217; la roba delle squadre, dovrebbe essere più intuitiva</li>
<li>Molti cambiamenti alle funzionalità delle squadre (vedi sotto)</li>
<li>Corretto un problema riguardo l&#8217;assegnazione dei tasti durante il gioco</li>
<li>Miglior spiegazione degli errori di disconessione su battlelog</li>
</ul>
<p><strong>Server updates</strong></p>
<ul>
<li>Corretto exploit EOD bot</li>
<li>Corretti molti crash</li>
<li>Controlli più severi sulle stat, i server con settaggi strambi non verrano più considerati per il ranking</li>
<li>Migliorata la configurazione per il kick su team kill</li>
<li>Aggiunto il supporto per i server non in rankig. I server non manderanno le statistiche a battlelog ma gli admin potranno controllare tutte le impostazioni</li>
</ul>
<p><strong>Squadre</strong></p>
<ul>
<li>Tolta l&#8217;opzione &#8220;Trovami una squadra&#8221;</li>
<li>Aggiunta l&#8217;opzione per entrare in squadra da solo</li>
<li>Cambiato l&#8217;ordine delle opzioni in LASCIA SQUADRA, INVITA UN AMICO, CAMBIA TEAM</li>
<li>Disabilitata l&#8217;opzione di squadra privata per le squadre di un membro</li>
<li>Quando in una squdra rimane una sola persona passerà automaticamente da priva a pubblica</li>
<li>Le quadre occupate verrano evidenziate in blu</li>
<li>La linea &#8220;Non in squadra&#8221; verrà evidenziata in blu se qualche player non è in squadra</li>
<li>Le squadre vuote verrano evidenziate in bianco</li>
</ul>
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		<title>EA: Tolleranza zero</title>
		<link>http://www.xjao.it/ea-is-taking-serious-actions-towards-cheaters-and-exploiters/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 10:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatz</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Dall&#8217; Electronic Arts arrivano parole rassicuranti per i giocatori di Battlefield 3. &#8220;Stiamo prendendo seriamente la situazione, questo è il nostro atteggiamento con Battlefield: tolleranza zero verso i giocatori scorretti e ban continui&#8221;. Queste le parole dell&#8217; EA attraverso Twitter che ha deciso di passare alla controffensiva nei confronti dei giocatori sleali in Battlefield 3. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dall&#8217; Electronic Arts arrivano parole rassicuranti per i giocatori di Battlefield 3. &#8220;Stiamo prendendo seriamente la situazione, questo è il nostro atteggiamento con Battlefield: tolleranza zero verso i giocatori scorretti e ban continui&#8221;. Queste le parole dell&#8217; EA attraverso Twitter che ha deciso di passare alla controffensiva nei confronti dei giocatori sleali in Battlefield 3.</p>
<p>&#8220;Abbiamo bannato centinaia di hacker in una settimana e siamo determinati a punire i giocatori scorretti&#8221;. Per coloro che hanno deciso di aumentare l&#8217;esperienza sfruttando gli exploits del gioco ci sarà invece un reset delle statistiche, una punizione più leggera ma altrettanto adeguata.</p>
<p>Attraverso le voci trapelate a riguardo della prossima patch sappiamo inoltre che molti dei bug che consentono ai giocatori di acculare punti rapidamente utilizzando errori del gioco (tra cui il noto exploit della riparazione) verrano sistemati nella prossima patch.</p>
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		<title>Battlefield 3: Back to Karkand</title>
		<link>http://www.xjao.it/ciao-mondo/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 12:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gatz</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Il team di battlefield 3 è al lavoro per rendere disponibile entro Dicembre l&#8217;espansione del gioco &#8220;Back to Karkand&#8221; che sarà disponibile senza costi aggiuntivi per chi ha preordinato il gioco. Per tutti gli altri sarà invece in vendita a 14.99$ (1200 Microsoft Points o equivalente della moneta locale). L&#8217;espansione comprenderà alcune delle migliori mappe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il team di battlefield 3 è al lavoro per rendere disponibile entro Dicembre l&#8217;espansione del gioco &#8220;Back to Karkand&#8221; che sarà disponibile senza costi aggiuntivi per chi ha preordinato il gioco. Per tutti gli altri sarà invece in vendita a 14.99$ (1200 Microsoft Points o equivalente della moneta locale).</p>
<p>L&#8217;espansione comprenderà alcune delle migliori mappe di Battlefield 2: Gulf of Oman, Sharqi Peninsula, Strike at Karkand e Wake Island. Verranno aggiunte intoltre anche nuove armi e veicoli nonchè una variazione alla modalità conquest chiamata &#8220;Conquest Assault&#8221;.</p>
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