Battlefield 3 – Patch ufficiale

Grafica e performance

  • Miglioramenti generali e temi di caricamento più corti
  • Corretto un problema che causava schermo nero su alcuni PC
  • Supporto stereo e rendering per schede nvidio e amd
  • Sistemato non so bene che problema audio su alcuni pc
  • Corretti numeri crash al momento dle join di game in multiplayer e co-op
  • Corretti molti problemi legati all’utilizzo di monitor multipli
  • Corretti alcuni problemi di visualizzazione su certe schede nvidia
  • Diminuito il tempo di caricamente per certe textures
  • Aggiunti due comandi alla console: “GameTime.MaxVariableFps” e “UI.DrawEnable”

Bilanciamenti e gameplay

  • Risolto un problema quando si muove il mouse molto velocemente
  • Aggiunti alcuni veicoli che mancavano (Growlers) in Kharg Island Conquest Large
  • Suoni EOR per SQDM e TDM
  • I passeggeri non saranno più in grado di danneggiare il veicolo su cui si trovano
  • Le granate ora cadranno a terra se si verrà ucisi quando la si lancia
  • La protezione dello Spawn ora dovrebbe funziona in Conquest, non si rinascerà più davanti ad un nemico
  • Non si dovrebbe più rinascere troppo vicini a nemici in TDM e SQDM
  • Area di combattimento di Kharg Rush sistemata in modo da non dare la possibilità ai difensori di riuscire a salire sulla portaerei una volta presa la prima base
  • Corretto un problema per cui i giocatori rianimati non soffrivano il fuoco di soppressione
  • Corretto un problema alla visuale quando si viene rianimati in co-op
  • Aggiunta una zona morta per il joystick
  • Aggiunti i suoni quando si salgono le scale a pioli
  • Corretti alcuni suoni di certe armi
  • Corretto un loop audio quando si nuota
  • Aumentato il danno di elicotteri (mitragliatrici), AA, e Jet contro la fanteria
  • Aumentato il danno di elicotteri (mitragliatrici) contro le jeep
  • Ridotto l’impatto fisico di AA e Jet, se si viene colpiti da queste armi non si dovrebbe più perdere il controllo
  • Aumentato il danno della 44 Magnum
  • Aumentato il raggio e il danno minimo dei colpi .357 per il MP412 Rex
  • Aumentato il raggio di tutte le armi calibro .45 e 9mm
  • Leggermente aumentato il raggio di P90, MP7 e PDW-R
  • Leggermente aumentato il raggio di PDW-R a 5.56mm e diminuito il danno minimo a lungo raggio
  • Leggermente aumentato il raggio di Mk11, SVD e M39 EMR 7.62mm
  • Diminuito il raggio e il danno massimo di G3 e SCAR-H 7.62mm
  • Diminuito il danno di FIM-92 e SA-18 IGLA contro gli aerei
  • Aumentato il danno e il raggio dei colpi BUCK 40mm
  • RIdotto il danno delle armi calibro .50 contro gli elicotteri
  • Aggiornati i colpi disponibili del T-90 per metterlo in linea con l’Abrams
  • Cambiamenti alla UI
  • Aggiunti durata del round e riepilogo dei ticket a EOR
  • Sistemata un po’ la roba delle squadre, dovrebbe essere più intuitiva
  • Molti cambiamenti alle funzionalità delle squadre (vedi sotto)
  • Corretto un problema riguardo l’assegnazione dei tasti durante il gioco
  • Miglior spiegazione degli errori di disconessione su battlelog

Server updates

  • Corretto exploit EOD bot
  • Corretti molti crash
  • Controlli più severi sulle stat, i server con settaggi strambi non verrano più considerati per il ranking
  • Migliorata la configurazione per il kick su team kill
  • Aggiunto il supporto per i server non in rankig. I server non manderanno le statistiche a battlelog ma gli admin potranno controllare tutte le impostazioni

Squadre

  • Tolta l’opzione “Trovami una squadra”
  • Aggiunta l’opzione per entrare in squadra da solo
  • Cambiato l’ordine delle opzioni in LASCIA SQUADRA, INVITA UN AMICO, CAMBIA TEAM
  • Disabilitata l’opzione di squadra privata per le squadre di un membro
  • Quando in una squdra rimane una sola persona passerà automaticamente da priva a pubblica
  • Le quadre occupate verrano evidenziate in blu
  • La linea “Non in squadra” verrà evidenziata in blu se qualche player non è in squadra
  • Le squadre vuote verrano evidenziate in bianco

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